1. (投稿前に、内容をプレビューして確認できます)
  2.   
元気かな!?- しのぶりん
2023/10/16 (Mon) 22:00:44
見てる人おるかわからんけど

みんな元気ですか!
さみしいよおおおお
みんなでまたなんかしたい!!!!
最後に- しのぶりん
2022/08/19 (Fri) 18:16:52
みんなちゃおちゃお!見てる人おるかな・・(´・ω・`)

イカロスもあと数週間でサービス終了になってきました;;
そこで!!!
8月27日最後の最後の写真撮影をしようと思ってます!
時間は20時~って感じで
ここ思い出の場所だからここがいい!
ここはきれいだからここがいい!!
とかそういう希望あればレス書いておいてくださーい!
とくに希望なければこっちで決めちゃいます!
ぐだぐだになるかもしれんけど。。
みんなで最後を楽しみましょうヾ(^ω^)ノピョンピョン
Re: 最後に - べあ
2022/08/23 (Tue) 00:28:01
承知!

集まる人数が少ないなら、せっかくだから全マップで撮影するのもいいかなとおもったり。

人数が多いなら無難にハカナス城のみで、前写真撮ったとこか噴水あたりかなぁ



Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:30:07
適当に記念撮影場所のスクリーンショット撮ってきた
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:30:41
記念撮影場所
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:35:10
記念撮影場所2
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:35:31
記念撮影場所3
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:35:45
記念撮影場所4
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:36:03
記念撮影場所5
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:36:17
記念撮影場所6
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:36:33
記念撮影場所7
Re: 最後に - フツウノ
2022/08/27 (Sat) 18:36:52
記念撮影場所8
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:40:09
記念撮影のスクショ乗せておく
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:43:02
エイ
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:43:58
ブラカル
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:44:58
ハカナス渓谷の頂上
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:46:17
エローラの聖域の丘
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:48:01
エローラの聖域の頂上
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:49:07
海底
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:51:10
溶岩浴
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:52:11
クウオの庭園
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:53:06
北米
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/05 (Mon) 02:53:54
海と海の間
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/12 (Mon) 01:39:30
おまけ
30日に撮影会あったから参加してみた
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/12 (Mon) 01:44:04
撮影会にリベンティア襲来
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/12 (Mon) 01:55:25
最後のイカロスを楽しんで最終日の朝7時、寝る前にいつもの挨拶
自由民の村、この時点では思ったより人少なかったけど
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/12 (Mon) 02:09:32
仕事終わりに覗いてみると…
最後はみんなで集まって終わったんだな

サービス終了の日は日常が思い出に変わる日だった
Re: 最後に - フツウノ
2022/09/12 (Mon) 02:20:16
さて

そろそろお別れかな
ありがとう、バイバイ
Re: 最後に - しのぶりん
2022/10/01 (Sat) 12:41:04
いろんな写真はってくれてありがとうふっつん!

「サービス終了の日は日常が思い出に変わる日だった」

これまじで泣きそうになった。゚(゚´ω`゚)゚。
またみんなどこかで遊べるといいね
今後の展望について- しーあ
E-mail 2022/06/03 (Fri) 09:34:05
イカロスオンラインのサービス停止に伴い、今後みなさんがどうするのかと思い初投稿させて頂きました。

私自身は過去にやっていたFF14や黒い砂漠などを再びやろうかなと思っています。
他におすすめなどあれば教えてください!

(一部でも)リコレごと移動するのであれば、せっかく知り合った仲間なので一緒に移動できたら嬉しいです!


今後の展望についてマスターはどうお考えでしょうか。

Re: 今後の展望について - しのぶりん
2022/06/04 (Sat) 19:40:50
まだ気持ちの整理もついてなく寂しい毎日どす・・
できればみんな一緒のゲームにいきたい。゚(゚´ω`゚)゚。
でもみんな同じゲームってのは難しいやろうし・・・
あとまだどのゲームやるかもきまってなくて悩み中!
一応イカロス行けるときは毎日いくので今後一緒に考えたい!
スカイプやディスコ繋がってる人はイカロス外でも話せるけど
そうじゃない人はイカロスのみになるから;;
もしディスコかスカイプある人はリコレのグループおいで!
通話絶対しよ!ってわけじゃないしお好きにどうぞ!
チャットのみでも大歓迎(*´ω`)

とりあえずゲームのことはまだまだ模索中ってとこでした!
Re: Re: 今後の展望について - しーあ
E-mail 2022/06/05 (Sun) 17:59:33
マスターコメントありがとうございます!
皆さん長いことやられてて色々思うところはありますしね(T ^ T)

ディスコかスカイプは登録していませんが、今度時間がある時に登録するのでグループに入れてもらえればと思います!

また時間がある時はイカロスにもINするようにするのでよろしくお願いします。
コンテンツはプレイしないと思いますが…

Re: 今後の展望について - しのぶりん
2022/06/06 (Mon) 22:58:15
もちろん!!
グループの方はみんな大歓迎!!!
いつでもウェルカムどすえ(/ω\)

終るまで時間はあるし思い出作りしましょうヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
「壁を打ち壊せ!COLD BLOODED PARTY!」イベントについて- ビア
E-mail 2022/05/27 (Fri) 19:07:40
自分が疑問に思ったことを運営に問い合わせてみたら回答があったので共有します。

---------------------------------------------
お問い合わせいただきました件に関しまして、
1度のダンジョン入場で複数の「壁モンスター」を
討伐した場合に関しましても、1体討伐する毎に
撃破した対象モンスターの個別のポイントを
獲得することが可能です。

なお、パーティを編成し「壁モンスター」を
討伐した場合に関しましては、ダメージを与えて
いないパーティメンバーや討伐した時点で
HPが0になっていたパーティメンバーは
討伐の判定とならない場合がございますことを
ご参考ください。
---------------------------------------------
Re: 「壁を打ち壊せ!COLD BLOODED PARTY!」イベントについて - ビア
2022/06/01 (Wed) 16:59:58
これ公式のイベントのとこで追記がありましたね。
PT編成状態じゃないとポイントもらえない、とも。
追記ですますなー!エルン使っちゃったじゃないか!(涙

---------------------------------------------------------
※2022年5月26日 17:10頃追記
パーティーを編成し対象モンスターを討伐した場合、
討伐までにダメージを与えたキャラクター全てがポイントを獲得できます。
また、キャラクターの死亡状態時に討伐を行った場合、
ポイントを獲得できない場合がございますのでご注意ください。
---------------------------------------------------------
誤って破壊したアイテムの復活依頼- さや姉
2022/06/01 (Wed) 14:23:42
こんな回答が返ってきました><


ICARUS ONLINE運営チームです。

この度は貴重なお時間を割いてのご連絡
誠にありがとうございます。

お問い合わせいただきました件につきまして、
公平性保護の観点により、ご自身の操作により
削除されましたアイテムは、運営チームによる
復旧サービス等を行っておりませんことを
ご参考いただけますと幸いでございます。

この度はお力添えできず、誠に恐縮ではございますが
何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。

今後ともICARUS ONLINEをよろしくお願いいたします。

モチベーションやばいです><
捨てることも破壊することも店売りもできないアイテム- さや姉
2022/05/24 (Tue) 11:35:46
初の投稿!

倉庫の肥やしになっていて、捨てることも破壊することも店売りもできないようなアイテムって、運営に依頼すればアイテム削除してくれるそうです。

ご参考まで。

以下運営からの返信

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
破棄不可なアイテムに
関しましては、運営チームにて回収対応を
行うことが可能でございます。

しかしながら、アイテム回収作業はシステム上
対象キャラクターがログアウトされている状態でのみ
行えるものとなっております。そのため、アイテムの
回収対応を希望される場合は以下の内容をご明記の上、
回収対応希望アイテムをかばんに所持した状態にて
再度お問い合わせよりご連絡をお願いいたします。

■いただきたい情報
①回収対応を希望するキャラクター名
②回収対応希望時間:平日10:00~19:00

※回収作業は5分程度で完了いたします。
Re: 捨てることも破壊することも店売りもできないアイテム - べあ
2022/05/27 (Fri) 17:13:33
いい情報ありがとうございます( ;∀;)
Re: 捨てることも破壊することも店売りもできないアイテム - さや姉
2022/05/27 (Fri) 23:49:52
ちなみに削除してもらういアイテムは倉庫ではなく鞄に
入れておく必要があるそうです。
壁破壊イベントの点数- さや姉
2022/05/26 (Thu) 23:23:45
各IDごとの壁の枚数と1枚当たりの点数、ID1回で最大の点数を
書いておきます。

灼熱の火山遺跡(伝説) 5枚 3点 15点 
絶対凍土マトレーン(伝説) 8枚 2点 16点 
古代の寺院(伝説) 4枚 10点 40点 
ファルラーク氷城(伝説) 1枚 9点 9点 
空域の隙間(伝説) 7枚 2点 14点
禁忌の洞窟(伝説) 3枚 2点 6点
竜神族の隠れ家(2ボスまで) 6枚 100点 600点

禁忌と氷城は効率悪いですね><
40ID10周すれば310点もらえますw
ハス塔- Childe
2022/04/26 (Tue) 09:31:02
・魔神武器+5以下
https://youtu.be/G54eYRHjCjY
https://youtu.be/e98QjH3ZV1s
・魔神武器+10
https://youtu.be/EzwioBI5yrU

自分の研究用に撮っていたやつなので、特にクオリティは意識してません。変なのが映りこんでいたらごめんね
Re: ハス塔 - べあ
2022/04/26 (Tue) 13:51:05
ヴォルペってそんな顔してたんだな(´_ゝ`)
サイコロシステム- カオリ
2022/04/04 (Mon) 20:40:43
今回のサイコロは龍神族のみです まあ図書fでも感じていたとは、思うけど 運不運のかたまり なんだけど負け続けの こっちが書いてもあれなんだけど まあ 一つの案として 
ガチの場合は除きます

取りぬけの場合
1 パッケは、取りぬけ
2 素材(龍神族でしか出ないもの)鱗は除く はそのときのPTLが 取る

3終了後、パッケ取れなかった人に素材分配 そのときの素材の    
分配は、PTLに任せる。(異論もでるだろうけど)

これでぼうず(なにも取れなかった)はある程度防げるかと

うちの場合固定PTは、やってないので みんなが平等までとは、いわないけどいった人には、最低限 いきわたるんでわ?

個人の意見なので こうしたほうがいいという意見あったら

書き込みお願いします。 以上
                                              




Re: サイコロシステム - Childe
2022/04/04 (Mon) 21:27:34
賛成です。鱗除外されててかわいそう笑 あれはいらない

導入する場合、まず期間を設定し試行、期間終了後導入再検討が良いと思います。
可能性として、間違いの多発や混乱が予想されるためです。

条件2に書かれている竜神限定素材は各ボス固有ドロップの「〇〇の聖水」、「復元された装備」、「神話等級専用超越石」かな?

取引不可の「神話等級リバース挑戦回数1回復券」、「神話等級リバースストーン」あたりは全員サイ振り継続をすればよいと思います。
(神話リバ石個人取引不可じゃなかったら勘違いですごめん)

PTLのみサイ振り可能なアイテムor全員サイ振り可能なアイテムは、メモ書きとしてギルドの告知あたり、誰でも見られる場所に書いておけば混乱を防げると思います。

最後に、竜神限定素材として使い道の分からない「蒼い火種」は一応クエアイテムのようだけど、分配の等級を伝説で設定している場合ランダムでPTメンバーのかばんに入っています。それもPTLの分配品に含めるのであれば、分配も気を付けないといけないなと思いました。
Re: サイコロシステム - べあ
2022/04/08 (Fri) 23:02:16
サイコロシステムは公平性が高いので、負け続けることもあれば勝ち続けることもあるから、個人的にはこのままでいいんじゃないかなと思ってました。

ただ、サイコロは貢献度が関係ないっていうのがデメリットですよね。
あまりにも負け続けるとやる気を失いかねないし、誰かがそれでイカロスに来なくなるのは嫌だなと思います。



私の意見としては、パッケに関してのみ竜神に行くメンバーそれぞれとった数カウントしといて、総合的に少ない人がでたら次のIDでその人優先にするとかかな。

その他のアイテムに関しては、例えばギルチャで「復元された装備が欲しいので交換できる人いたらお願いします」と伝えるとか。



ただ、かおりんとちゃいさんの意見も全然反対とかはないことだけ言っておきます('◇')ゞ


それと・・・
ファヴリオンは、韓国の動画見るとみんな使ってるみたいなんで結構優秀なフェローな気がする。
もし1回の製作で鱗が50個とか必要になる可能性もあるからとっておいて損はないんじゃないかなぁと思ってます。

Re: サイコロシステム - Childe
2022/04/15 (Fri) 13:59:33
またまたChildeです。
ギルチャで挙がった意見がありましたので、まとめてみました。

■意見
・PTLの負担が大きい
・サイコロの振り間違いが起きると思う
・サイコロは確率が出目を決めるため、仕方ないと思っている

■提案
・前回のPTと重複したメンバー同士で取り抜けを適用する
→(例)前回のPTメンバーはA,B,C,D,E,Fの計6人であり、今回のPTメンバーはA,B,C,Dと、前回いなかったG,Hの計6人であるとする。
また、取り抜けの対象をパッケと想定する。
前回A,B,Cがパッケを取り抜けている場合、D,G,Hが今回パッケのサイコロ参加が可能となる。D,G,Hがそれぞれパッケを獲得した場合、A,B,Cがサイコロに参加できる。

・パッケが欲しい人等が有志を募り、ドロップを譲ってもらう。

こんな感じでした。
Re: サイコロシステム - カオリ
2022/04/17 (Sun) 05:53:57
みなさん いろんな意見ありがとうです。

まあサイコロシステムは、他ゲーになかったし
(こっちがやったゲームでは)
終わってから、PTLが回収 物売って、後日
PTに還元ってのが常だったからねえ
(時間かかって仕方なかった)
そういう意味でもPT終わったら即終了 清算等も
システムのおかげでなし 負担はないから いいとは思う
ただ みんなに公平に配る みたいなことはできないけど

提案パッケ案 いいと思う 負担は、あるが(前回今回)
とか、覚えてないとだし
その他の(帰属じゃない)アイテムも、まあややこしいな
ほぼ今まで通りが妥当かな 結局のところ

と いうことで、みなさん貴重な意見 ありがとでした。


竜神族バーサーカー視点- べあ
2022/02/18 (Fri) 20:10:46
竜神2ボスまで、バサ視点動画にしました!


半分寝ながらやってたので変なことしてる時がありますけどご了承くださいまし(´・ω・)
ただ、音量めちゃくちゃ低いです。ごめんね。

https://www.youtube.com/watch?v=OeJhsfsDd4g&t=2130s